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188:收获尚可

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    188:收获尚可 (第2/2页)

补偿:2000积分已发放】

    连补偿都是积分麽,这东西虽说多多益善,可东山慎已经不怎麽缺了。

    不过有了这批积分,倒是能无压力地买那个游戏了。

    他没有急於去系统商城购物,而是先仔细清点起这轮游戏的全部奖励。

    黄铜奖励——史诗级鱼叉(叉鱼必中,水适应up,黄铜三叉戟)

    丐版三叉戟,已经有正版三叉戟的东山慎看不太上,可以能用来当个奖励,或者扔给上田的神秘商店,馋一馋玩家。

    白银奖励—无名船与无名船夫(待到位)

    嗯......大概有点想法,就是不知道是不是他想的那样。

    黄金奖励一黄泉阁三层(修复第三层,可容纳实体生物,并能於此短时间打开现实通道)

    又扩建了,容纳实体生物这一点感觉用处不是特别大,毕竟实在不行,他还有一个地藏府也能容纳实体生物。

    但能短时间内打开黄泉阁第三层和现实之间的通道,二者应该要结合来看。

    白金奖励——黄金三叉戟【黄金三叉戟—完美复制品】

    描述:

    1、黄金节制—一承受无穷饥饿,坚守节制,获得黄金节制之力(即便失去黄金三叉戟,得到的节制之力亦不会消失)。拥有此力量,可操纵寒冰与大海,视积累的节制之力而定。节制之力亦可有其它用法。

    注:黄金鱼被动产生,并非完全受控,食用者会稍微提升饥饿,但能补充精神、体力。食用过多将永远也无法体会饱腹。

    注:随机产生珍稀黄金鱼,效果同上,同时可少许增加食用者寿命或力量。

    注:绝大部分无智慧生物不会主动吞食黄金鱼。

    2、黄金食慾一拥抱暴食之力,更快获得力量,可通过吞噬以获得更多力量,体型不受控膨胀。但在抵达上限後,仍放任吞噬,将陷入黄金暴动。

    注:此状态下,黄金鱼停止自然产生。

    3、黄金暴动—过度吞噬後,引发反噬。三叉戟化作饕餮权柄,获得被动饥饿扩散与失控之因能力。每30年一个周期,引发一次失控,饕权柄跌落成失控权柄,解决所有失控之因,才能恢复为饕餮权柄,周而复始。

    注:此时黄金鱼被动产生,使用力量、受伤、进入周期产生的数量更多,任何生命体吞食黄金鱼,都将逐渐转化为饥饿傀儡。

    ##%#!(检测到内置恶意能力,已自动删除该能力)

    通过游戏,幽灵船骑士和暴食章鱼的下场,他其实已经提前猜到黄金三叉戟的大概能力了,所以并没有什麽惊喜,只有一种果然如此的验证感。

    现在的他通过各种手段道具叠加,精神抗性能拉得很高,这种饥饿对他来说没有太大效果,算是白给他累积节制之力。

    「收获尚可。」

    东山慎满意地关闭了奖励界面,目光投向了积分游戏商城中。

    现在只剩下三个积分游戏了。

    【朝圣者(小型)——1000积分】

    【苦难之地(中型)——2000积分】

    【天骄之战(常驻)——5000积分】(无特殊奖励,玩家可通过战斗获取积分)

    东山慎的目光没有丝毫犹豫,直接锁定了最下方,也是最昂贵的那一个游戏,《天骄之战》。

    这游戏能够常驻,还能让玩家以後有额外的积分收入,而玩家提高收入不就等於他提高收入吗?

    不亏,算是前期投资。

    就是这应该是个PvP对局游戏,这里说的通过战斗获取积分,也没说是游戏奖励的,还是从其他玩家那里得到的。

    不过以东山慎的游戏阅历来看,更大概率是二者兼有。

    购买!

    【常驻游戏,《天骄之战》购买完成,已添加至您的游戏库】

    【是否立即向全体玩家开放该游戏入口?】

    【该游戏附带定期更新,随着已解锁游戏的增多,玩法、角色会更为丰富】

    否。

    东山慎准备先自己看看。

    他点开了游戏。

    游戏没有直接开始,而是似乎进入了一段画面。

    嗯......还有开场CG?
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