337:粉雾倒退 (第1/2页)
「现在,关於圣物的来历和整体脉络基本已经清晰了。自《银杯庄园》後的游戏,显然都是围绕着圣杯与七件圣物来展开,连大体的时间线都已经相当明确。这意味着,完整的故事链条,已经出现在我们面前。」
黑崎说完,目光扫过围坐在废弃房间地面上的四位队友,然後走到墙边,拎起一个从附近宠物商店找来的袋子,从里面抓出一大把颗粒粗硬的磨牙零食,看也不看就塞进嘴里,然後用力地咔哒咔哒咀嚼起来。
这是他短时间内能找到口感最接近以前思考时习惯咬的钢笔笔帽的东西了。
在这种需要梳理庞杂信息的关键时刻,他的口腔必须要进行这种重复的咀嚼动作,思绪才能顺畅地转动起来。
至於味道?那根本不重要。
再差能比沾了墨水的钢笔笔帽差?
袋子上印着狗狗图案和强健齿骨的字样,在旁人看来,他这举动着实有些怪异,谁能想到会有玩家喜欢吃狗粮呢。
他一边嚼着,一边拿起手边找到的一支马克笔,在清理出来的水泥地面上找了一块相对平整的区域,开始涂画。
他先在最左侧点了一下,在旁边标注:【五~六世纪:圣杯三骑士传说】。
「既然故事的起点是加拉哈德举起圣杯,说明大致发生在亚瑟王时代,即五到六世纪「」
黑崎的声音因为咀嚼而有些含糊。
「有趣的地方在於,游戏里面特别提及了银橡树隐修会成立於六世纪,这时间点与亚瑟王传说几乎重叠,或者说,它就是在那传说诞生的时代创立的。」
「游戏没有告诉我们隐修会的具体创立者和最初动机,这里只能做一些基於线索的推测。」
「比如,守杯人这个头衔,在圣杯传说中,最初就是授予圣杯骑士之一的帕西瓦尔。
那麽,银橡树隐修会有没有可能就是由帕西瓦尔,或者他的追随者创立的?目的就是为了完成他未能完成的、守护或寻回圣杯的使命?」
瓦伦蒂娜努力跟上黑崎的思维,闻言点头补充:「我记得一些考据,圣杯骑士的传说版本很多,早期核心人物只有帕西瓦尔,加拉哈德和鲍斯的故事是後来逐渐丰富的。如果按照六世纪时间点,不应该存在三骑士的完整说法。」
「传说流变的问题可以暂时搁置,」黑崎咽下嘴里嚼碎的硬块,马克笔继续在地面上向右滑动,「游戏给的线索权重更高,我们以游戏设定为准。」他的笔尖在地面上快速移动,划出一条时间轴线,并在不同位置做出标记和注释。
「结合第一章的剧情,以及前面的游戏资料,目前六件圣物的踪迹和关联的重大事件,已经可以串联起来了。」
他一边说,一边用略显潦草的字迹写下:
《爱欲之城》:涉及贞洁/色慾圣物—赐福圣婴。正式故事线始於1192年,亨利成为新持有者,背负传承使命。後续传承过程未知,最终在当代引发覆盖波罗的海沿岸的爱欲之城灾难。
《银杯庄园》:涉及慷慨/贪婪圣物纯净银杯。1307年,圣殿骑士团覆灭前夕,被末代大团长交给雨果,後者因此堕落,远赴新大陆完成天使游戏成为传说生物,导致佛罗里达白雾事件。
《冰海孤舟》:涉及节制/暴食圣物—黄金三叉戟。由黑斯廷斯托付给副团长马修保管,後被雨果凯觎,马修家族为保护圣物而覆灭,仅存幽灵船骑士。圣物最终被暴食章鱼夺取,引发全球性的黄金鱼事件。
《1453:君士坦丁堡》:涉及温和/愤怒圣物胜利旗帜。於圣殿骑士团於第二次东征期间遗失,後被末代罗马帝国大宰相卢卡斯家族在基西拉岛寻获,带回君士坦丁堡。
1453年城破前夕被最後使用,随後随帝国覆灭而埋葬,引发了伊斯坦堡混乱之夜。
《解剖不列颠》:涉及宽仁/嫉妒圣物一宽恕匕首。第三次十字军东征前,由黑斯廷斯秘密埋藏於伦敦白教堂地区。在维多利亚时代,诱惑了开膛手堕落,并举行了长达百年的仪式,最终酿成伦敦之灾。
「除此之外,谦逊/傲慢圣物叩心宝石也有提及,已知最後是和真十字架一起落入到了萨拉丁手上,从此下落不明。」
「还记得我跟你们说过,赐福圣婴有个效果,那就是杀死持有者的凶手会遭受诅咒。
几年後萨拉丁的死很可能就是诅咒导致的。」
黑崎笔走龙蛇,特意用的左手字,几平将面前的地板写满。
瓦伦蒂娜、叶莲娜:
」
「」
她们看不懂啊!
系统的自动翻译不包手写字啊喂。
叶莲娜还好,她懂一些,只是对黑崎的快笔字认不太出。
不过黑崎在写的时候也口述了一遍,她们结合上面的时间和自己的记忆,多少能回忆起内容。
...以上就是目前能梳理出的与圣物直接相关的主要故事线,以及它们涉及的历史或当代灾难。」黑崎终於停下笔,将几乎空了的袋子扔到一边,揉了揉发胀的太阳穴。
连续高强度的游戏、信息整合与推理,让他的精神透支严重。此刻第一章通关带来的短暂松懈,反而让一直被压制的头痛席卷而来。
他闭上眼睛,慢慢坐回到一个倒扣的木箱上,又从外套口袋里摸出最後一点存货,继续机械地放入嘴当瓜子嗑,似乎这能缓解一些神经的抽痛。
「我要说的,基本就是这些。」他没什麽力气,「接下来怎麽选,是继续尝试其他游戏路线,多存几个不同走向的存档看看,还是直接继承我这个存档,进入下一章,也就是系统提示的Boss战环节,由队长决定。」
岩崎对黑崎的举动没有任何意见。在他眼中,结果胜过一切形式。
作为一个刚刚接触这个游戏的新人,黑崎能在如此短的时间内,不仅快速推进剧情,更挖掘串联起海量的关键历史线索和圣物脉络,这本身已经超出了优秀的范畴,等同离谱。
相比之下,瓦伦蒂娜和叶莲娜虽然游戏进度没有落後太多,但她们所经历的剧情线,总比黑崎的版本欠缺那麽一点重要信息。
岩崎判断,哪怕换作是他自己进入游戏,在信息收集和逻辑推理方面,上限恐怕也不过如此。
他没有独断专行,而是看着因精神透支而闭目养神的黑崎,问道:「以你现在的判断,你选择的这条剧情线,还有可以优化或改进的余地吗?」
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