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第355章 3DO,特里普的宏伟蓝图

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    第355章 3DO,特里普的宏伟蓝图 (第2/2页)

蛋了的时候,他们便提前一步看到了游戏市场的潜力,逆周期投资强势介入电子游戏界。」

    「事实证明他们走对了,站在了新时代的潮头扶摇直上。」

    「率先尝试3D化、率先进军16位、音频晶片的合作————」

    「他们的每一步,从来都不是现有的成熟市场,而是大家从未想过,不敢踏足的新领域。」

    「我认为这是他们成功的关键。」

    科技高速发展的上行期,这种天不怕地不怕的莽劲儿,正是这些上市大公司缺少的东西。

    「我已经联系上了英国的ARM公司,目前正在洽谈32位RISC处理器的授权。」

    特里普微微颔首。

    这一次,他们要跑的比任何人都快。

    「要做,咱们就做最强的,全球最强!」

    这般发言,不可谓不震撼。

    一时间,两人皆被他所描绘的那副宏伟蓝图所打动。

    虽说总感觉哪里不太对,但总之听起来的确很燃!

    「太对了!太对了!等等————」

    戴夫连连称是,但忽然脑海中闪过一个最近在游戏圈闹的风风雨雨的东西,「GenesisNEO————它不就是一台32位处理器的游戏机吗?」

    不但是32位,还是GAMENOVA自产的32位。

    谁家好人做游戏机还专门去设计一个架构开流片啊?

    「不,他们是「准32位」。

    特里普摇摇头。

    对於这一点,他自然早就考虑到了。

    在特里普看来,GenesisNE0这台机器虽然看似厉害,但却存在着两个非常大的问题。

    其一,自然就是ATHENA晶片这个诡异的新架构。

    「ATHENA的性能的确很强,这一点毋庸置疑,但它为了游戏将自己阉割严重,无法胜任PC处理器的工作,这是林立新所走的最臭的一步棋!」

    这种设计,投入的资金少说也得有上亿美元。

    林立新这种架构,等於说是主动放弃了未来的兼用机市场。

    这倒是给了特里普一个天大的好机会。

    「除了这块只能用来玩游戏的垃圾以外,GenesisNE0还缺少必要的协处理器。」

    「而我要做的,是一台真正意义上的32位设备。」

    「两块32位RISC晶片!至少2MB的内存,1MB的显存,同时还要有16位四声道立体声。」

    这还只是他初步定下的参数。

    按照特里普自己的想法,等到後期,3D0还会衍生出一大堆周边设备。

    届时,一台3D0,便可以胜任任何电子娱乐活动。

    在那之後,游戏主机将变成一个伪命题,将变成旧时代的东西。

    「但————这样一来,它会很贵吧?」

    罗伯特在脑内估算了一下它的造价,便直感觉有些头疼。

    这玩意儿要是真能落地,那估计售价得奔着现在16位机的四倍去了。

    特里普迈开步子,面朝着办公室内的那副地图。

    「你们二位,都是从兼用机领域出来的天才,也曾开发过Amiga这样优秀的机器。」

    他还是没有直接回答罗伯特的问题,反倒是聊起了看似毫不相干的事,「想必————你们也一定知道,作为家用电脑的霸主,IBM是如何成功的。」

    「IBM————」

    两人面面相觑,半晌後才明白特里普的意思。

    IBM是如何成功的?

    要知道在IBM还没有成为PC领域最强霸主,还没有成为现在的蓝色巨人之前,它面对竞争对手可是苹果。

    然而它却轻而易举地夺下了胜利的果实。

    究其原因,或许离不开现在铺天盖地的IBM兼用机」。

    这些机器,实际上并不是IBM自己生产的。

    他们所做的,仅仅是在1982年的时候将自己IBM个人电脑的技术资料对外开放,制订了一套「PC规范」而已。

    制定规范这一招,IBM屡试不爽,也的确靠着这一招赚了个盆满钵满。

    「特里普先生您的意思是————不开发游戏机,抱歉,我是说不开发娱乐平台,而是————制订一个标准规范?」

    「没错。」

    特里普嘴角扬起一抹笑容,这是他想到的最棒的招式。

    也是他打算留给GAMENOVA的一记大招。

    「3DO的背後不只有EA,还有松下、三洋、AT&:T、环球集团、时代集团————」

    经过这段时间的运作,他已经正式与天南海北各地的一众公司取得了联系。

    不久之後,3D0就会正式得到重组进行上市。

    这些不愿意屈居GAMENOVA或是任天堂麾下的老资历们,一直在等待着这样一个机会。

    比起亲自下场,如果3D0真的能够搞出一个标准规范并授权给他们,他们便可以省去开发的麻烦,只负责生产和销售。

    「除此之外,任天堂最近与南梦宫的反目成仇也是非常值得参考的。」

    特里普的笑容越来越自信,仿佛已经能看到那个胜利的未来了,「我们只收硬体厂商的授权费,这样一来,我们可以大幅降低对游戏开发者的授权费用。」

    这也是他留给3D0的最後一块拼图。

    等到大量的开发者都因为低分成而纷纷转投入他的名下,3D0的大势便将完成。

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