返回

第357章 MJ和他的月球漫步

首页
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一页 回目录 下一章 进书架
    第357章 MJ和他的月球漫步 (第2/2页)

   「行,那题材的情况就先这麽定下来了,後面有什麽想法随时电话或者传真联系。」

    「对了,这是我们GAMENOVA的高级会员卡,就当是伴手礼。」

    麦可这一趟,直接在总部待到了天黑。

    直到其他人陆陆续续地都开始收拾东西准备下班,他才恋恋不舍地结束了今天的行程o

    这一天下来,除了交流关於这款他梦想中的作品的设计之外,几人还把GAMENOVA的游戏给玩了个遍。

    在得到了林立新保证以後出新作一定先送去梦幻庄园的许诺之後,麦可这才心满意足地坐进了自己的豪华座驾中被司机带回梦幻庄园。

    文的搞完了,接下来的工作便是理的了。

    次日清晨,林立新便立刻赶到了MicroNova。

    街机不是主机,没有一个固定的架构设计,针对不同的作品需求,往往总会有截然不同的基板。

    尤其是他们这种自家就产晶片的公司,就更不会像小厂那样去用通用的基板。

    「啥?!两块ATHENA?你特麽要造飞弹?」

    听完林立新的最新最高指示,薇薇安顿感一阵头痛。

    「这话怎麽听着这麽耳熟,不愧是师出同门。」

    林立新一乐,一把拉开办公椅落座,「就是这样,虽然是协处理器,但它主要的工作是————音频处理。」

    按照GAMENOVA现在的发展方向,像这种多处理器协调工作的架构理应是逐步减少的。

    不过现在也管不了这麽多了。

    为了能够呈现出最好的效果,这次他还真得多塞一块处理器进去。

    「唔————这倒是没问题啦。」

    薇薇安思忖片刻,大概过了一遍ATHENA本身的情况。

    理论上来说,这麽操作还真没毛病。

    别看ATHENA并不是一块天生为音频而生的DSP,而是一颗实实在在的CPU,但它的确可以胜任这部分工作。

    ATHENA虽然不像DSP那样对加法和乘法做过大量硬体层面的优化,不过凭藉本身优异的功效比,同样也可以在较低功耗的情况下处理音频数据。

    只需要额外添加一个音频数据接口的总线转译,就可以轻松胜任这部分工作。

    「不过用32位会不会有些浪费?咱们不是跟摩托罗拉有合作一块16位的SPU吗?」

    拿这麽宝贵的晶片资源去做声音处理,的确算不上是划算。

    至少对於一台游戏街机来说,把性能用在这里也算得上是好钢用在刀把上了。

    按照同期的数据来看,PC领域普遍都还在使用山叶的FM合成音效卡。

    甚至在世嘉全方位换用GAMEN0VA的晶片之前,他们在MD上用的也是山叶的YM2612。

    这里面最豪华的应该就是任天堂了。

    为了能够在音频上搞出点名堂来,他们直接委托索尼搞了一块索尼SPC700音源出来。

    单论性能来说,已经跟GAMENOVA与摩托罗拉合作的那块不相上下了。

    然而不管是前者山叶的FM晶片,还是摩托罗拉与索尼的SPC音源,对於现阶段的游戏需求来说都已经完全够用了。

    《摇滚史密斯》就是一个最好的例子。

    那可是CD级别的音质!还想要多强?

    「16位还真有点不够,我要的是24位高保真Hi—Fi级别音质。」

    林立新快速估测了一下。

    按照现在ATHENA的性能来看,通过模拟的手段来实现音效卡的功能,理论上是足够满足这个需求的。

    「采样率必须要提上去,至少提升两倍,信噪比也要进一步增高,再拉高动态范围————」

    「好家夥————」

    看他这副兴奋样儿,薇薇安便知道事情已经完全定下来了。

    既然如此,那她也没有必要再纠结什麽,跟着老大干就完了。

    「除此之外,显存和内存都要大一点,2MB左右。」

    事实上那款《麦可·杰克逊的月球漫步》,其实总共有两个版本。

    街机版和MD版。

    不过不同於其他游戏那样一模一样的移植,这两版游戏其实是完全不同的两部作品。

    其中原因————自然跟世嘉内部派系割据脱不开关系。

    这两部作品完全就是两个团队各自独立开发的,甚至还是同期进行的。

    这样的情况,放眼整个游戏界也算是极为少见的。

    不过不管怎麽说,这两部作品各自都存在着自己的高光,都存在着值得学习的地方,也各自都有自己的缺陷。

    就比如MD版的就无法做到街机版那种级别的45度斜俯视角的效果,也难以做到那种级别的华丽流畅。

    但在艺术风格的把控上,MD版却要厉害上不少。

    而林立新要做的,自然就是想办法尽可能地抓住双方的精髓,搞出一部最完美的版本。

    >
上一页 回目录 下一章 存书签