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第416章 二级巫术,拿捏

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    第416章 二级巫术,拿捏 (第2/2页)

,四万一千道刻痕,领域维持算法,生命力抽取反哺回路。

    赤炎阳息,火属性,二万八千道刻痕。

    三千惊雷,雷属性,三万九千道刻痕。

    金沙流溪,土属性,三万三千道刻痕。

    水幕幻光,水属性,二万七千道刻痕。

    万千射流,水属性,三万一千道刻痕。

    一个一个来。

    伊森从青木龙鳞开始,意识中构建模型,释放,复盘,调整刻痕,优化节点,再构建,再释放。

    一个月后,青木龙鳞的龙鳞甲片在他体表浮现,每一片都由木质纤维编织而成,甲片边缘泛着暗金色的光纹,相互之间以高韧性藤蔓连接。

    他试着用雷矛轰了自己一下,龙鳞甲片表面的光纹同时亮起,将冲击力分散到全身甲片共同承担,雷矛炸开的能量被甲片层层卸力,到最后一层时只剩下细微的震颤。

    毫发无伤。

    枯荣领域展开后,半径百米内的岩壁开始龟裂,泥土中的残余养分被强行抽离,化作细碎的光点汇入他的掌心。领域范围内所有非木属性物质都在缓慢衰败,而木属性植物则在飞速生长,几根从岩缝里钻出来的枯草在领域内疯长到半人高。

    赤炎阳息从掌心喷涌而出时,锥形火焰流将整面空腔壁烧成暗红色的熔融状态,岩浆顺着岩壁往下淌,在底部积成一小片赤红色的洼地。

    三千惊雷释放后,空腔穹顶被雷光轰出数十道放射状裂纹,碎石簌簌往下掉。

    金沙流溪将脚下岩层化为流沙状的金色沙粒,沙粒表面泛着金属般的光泽,在晶石光芒下折射出细碎的金光。

    水幕幻光在身周凝成环形水幕,水幕表面流转着幻光,七个与他一模一样的幻影分身从水幕内侧凝聚出来,每一个都带着和他完全相同的精神力波动。

    万千射流从指尖前方喷射而出,三百道细如发丝的射流将空腔壁打出密密麻麻的细孔,孔洞排列成扇形,边缘光滑如镜。

    伊森收回所有巫术,盘坐在空腔正中,长长吐出一口浊气。他把所有二级巫术的释放数据在意识中过了一遍,对比了自己液态精神力时期释放一级巫术时的各项数值。

    释放速度,二级巫术的平均释放时间在十秒以上,一级巫术在二到三秒之间,差距极大。

    毕竟超凡之战,一微秒的差距都可能是生死之差了。

    更何况还是这十多秒。

    释放过程的精神力消耗和魔力消耗,二级巫术是一级巫术的数十倍。

    威力更是天差地别,一道最基础的二级巫术,其能量总量和破坏力远超一级巫术的极限。

    结构复杂度更不用比了。

    一级巫术的模型大多在三千到五千道精神力刻痕之间,二级巫术的刻痕数量翻了十倍不止,能量回路的嵌套层数也远超一级巫术。

    那些多维能量流控理论、领域维持算法、动态分配矩阵,每一个都是独立的知识体系,需要反复推演才能吃透。

    难怪以前连第一道刻痕都落不下去。

    一级巫师的精神力总量和精神力输出精度根本撑不起二级巫术的模型构建,就像拿一根细绳去拉动一座山,绳子会在山动之前先断掉。
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